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Percorsi fra i livelli di Tomb Raider II

La Grande Muraglia

Tomb Raider II: La ricerca del pugnale comincia in Cina

Dentro alla Muraglia per trovare un indizio

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1. Scendiamo dall'elicottero
L'avventura inizia scivolando su delle rocce e con un arrivo piuttosto goffo. Attraversando il piccolo spiazzo Lara guarderà in alto il suo elicottero andarsene.

2. La piccola conca
Esplora la piccola conca, entra in acqua e sali sulla roccia a sinistra. Dovrebbe apparire una tigre, spara senza pietà (tanto il WWF in Cina non esiste).

3. Percorsi superiori
Segui il cammino saltando sulla roccia e poi continua fino alla fine della strada. Sali sulla roccia che hai di fronte e girati completamente: c'è una sporgenza proprio di fronte a te, un salto indietro per la rincorsa e salta. Ora sei vicino al primo segreto, vai verso il muro e girati a destra, salta e prendi il . Questi sono i segreti in TRII, dei deliziosi Draghetti, quello grigio lo chiameremo "di Pietra", quello verde "di Giada", quello d'oro, appunto, "d'Oro". Conquistarli significa fare il pieno di munizioni e cose varie, per ogni livello. Torna sulla roccia da cui sei saltato. Un'altra tigre dovrebbe apparire in basso. Puoi risparmiarla, se vuoi. Sali sulle rocce e vai avanti fino al muro. Girati a sinistra, avvicinati all'orlo della roccia (SHIFT) e con un passo di rincorsa salta dall'altra parte del precipizio. Girati a destra e sali sul basamento della costruzione.

4. L'edificio della Muraglia
Sei salito, entra, Vai sulla grata che ti porterà.. in una stanza allagata. Ora nuota fino ai gradini bassi e prosegui seguendo le scale fino al punto più alto. Proprio di a te fronte c'è una leva, per raggiungerla fai un salto con rincorsa e aggrappati (CTRL). Aziona la leva e una porta si apre nella parete opposta. Scendi, esci, tre corvi appaiono all'orizzonte, spara senza troppa esitazione.

5. L'edificio della Muraglia
Trova lo scivolo a metà del parapetto, scendi fino allo specchio d'acqua. Lì sotto, in un profondo anfratto, troverai una chiave. Quando riemergi in superficie trovi una tigre che ti aspetta, cerca di tirarti su dall'acqua nel punto più lontano quindi prendi e le pistole e spara cercando di indietreggiare il più possibile. Devi risalire sulla muraglia, una parte verde del terreno ti indica la via, sali sui gradini e salta sul muro.

 


6. Di nuovo sulla Muraglia
Vai verso la porta chiusa e con CTRL seleziona la chiave della guardiola, apri il portone e uccidi i ragni, quindi sali sulla scala (CTRL + FRECCIA SU) fino al piano di sopra, uccidi il ragno e prendi la chiave arrugginita. Scendi dalla scala lentamente e apri l'altro portone con la chiave appena trovata e vai avanti fino alla stanza con lo scheletro, uccidi i ragni, prendi il Caricatore per il Fucile , la Valigetta di Pronto Soccorso e tira il blocco mobile (CTRL + FRECCIA GIU'). Quindi entra nel passaggio e scivola fino all'acqua.

 

7. Un'acqua pericolosa
Fai attenzione a dei non meglio identificati oggetti che vengono sparati in acqua, girati a sinistra, c'è una fessura nel muro, aggrappati e spostati verso destra fino in fondo, quindi scendi e cerca di evitare le fessurine da cui vengono sparati i dischi, poi sali sulla passerella.

8. Una corsa contro il tempo
Da questo punto in poi non fermarti per nessun motivo. Corri nel tunnel, attraversa il pavimento che crolla scoprendo le punte di sotto (brrr..) e gira subito a destra senza guardarti intorno. Continua a correre, due massi si sono messi in movimento dietro di te, salta le punte e scivola nell'altra stanza. Salta a destra, vuoi le munizioni per la magnum? solo se sei superveloce, altrimenti non è roba per te. Girati per salire sul muro (due pareti di aculei stringono velocemente), poi continua a correre saltando le lame. Sul cammino, fra gli aculei che muovono in avanti, ecco il secondo segreto , cerca di raccoglierlo senza farti troppo male.

9. Un crollo per la salvezza
Continua a correre. Scendi nella stanza inferiore e voltati a destra, nell'angolo il pavimento è a piastre instabili, salendoci cadrai di sotto e potrai finalmente prendere fiato. Osserva le ruote che scorrono da un lato all'altro.. raccogli il . Prendi bene il tempo e passa tra le due ruote affilate di pietra. Prosegui e ispeziona la larga caverna sparando a svariati Ragni.

10. Una discesa nella preistoria
Avvicinati alla fune che scende nel precipizio. Guarda in basso, girati sull'orlo del precipizio e fai un passo indietro tenendo premuto CTRL per aggrapparti. Spostati verso sinistra finchè puoi rimanendo aggrappato. Guardando di sotto, c'è un punto in cui lasciandoti andare cadrai sul sicuro. Occhi in alto per aggrapparti di nuovo, stavolta alla fessura. Spostati a destra fino a che non puoi salire nella grotta. Prendi lo strano oggetto in terra: è una Scatola di Bengala . Segui il cammino fino alle scale, scendi con calma (sono buie e lunghissime) fino a raggiungere la vallata di sotto. Avanza con cautela: appena appare il Tirannosauro prendi le pistole, indietreggia e riparati nel cunicolo da dove sei venuto. Naturalmente, spara. Una volta ucciso percorri tutta la vallata per entrare nella tana in fondo e prendi il terzo segreto che ti darà un , 2 e il . All'uscita un altro Tirannosauro ti aspetta, uccidilo rimanendo nel pertugio del segreto, sarai al sicuro.

11. Risalire ma solo per ridiscendere
Ora devi ripercorrere la strada al contrario, o meglio, sali tutta la scala, fino in cima. Ritornerai in cima alla caverna per afferrare, stavolta sì, il carrello-teleferica per sorvolare la valle dei dinosauri.. Che emozione. Calcola bene il tempo di sgancio e prendi immediatamente il fucile: affronterai due tigri.


12. Il portale ornato


Segui il percorso fino al portale rosso.. il portale Xian.
Avvicinandoti, innescherai un filmato.

 


Uno strano guardiano tenta già di liquidarti. Ma tu sei più bravo e lo stendi. Non è morto e così puoi interrogarlo.

All'inizio la conversazione ha un che di ironico. Lara, dopo aver abilmente disarmato il guardiano, esordisce:
- Scusami tanto, se questo era solo il tuo modo di aprirmi le porte.. La risposta raccoglie l'ironia. Il guardiano ribatte:
- Con un mitra al mio portachiavi? Lara ci sta. Ma vuole informazioni. Quindi rilancia:
- Adesso non più, vai pure avanti. Il guardiano temporeggia, ma solo per argomentare..
- Qualche cosa mi dice che in te non scorre sangue di monaco.. Siamo ancora alle schermaglie.. Lara però stringe. Infatti dice:
-
E quel qualcosa è saldamente schierato dalla mia parte. Cosa mi dici del Pugnale di Xian? Potrei averti sulla coscienza..

Facendosi serio il guardiano dichiara:
- Queste porte attendono l’avvento del prescelto e il momento opportuno. Solo allora la lama del Pugnale renderà onore a coloro che credono! - Poi soggiunge:
- A meno che tu non sappia provare la tua lealtà. Lara ribatte prontamente:
- E a chi dovrei dimostrarla?
Ora il guardiano leva dall'interno della giacca una fiaschetta e fa per brindare, esclamando con enfasi:
- Ai peccati e le fortune di Marco Bartoli!

Subito dopo aver trangugiato il contenuto della fiaschetta, il guardiano stramazza a terra.
- Forse non è ancora il momento - commenta una sardonica Lara.
Le informazioni che ti ha dato sono sibilline, ma è venuto fuori un nome: Marco Bartoli.
Lara si guarda intorno, trova il portatile e vi accede (Wi-Fi? Drago-net?) risalendo ad un file di indirizzi fra cui quello dell
'abitazione del sedicente Bartoli, Gianni però, non Marco, A Venezia. Infatti esclama:

- Ahaaa! Gianni Bartoli, Via Caravelli, Venezia. - Quella è la tua nuova meta.

Oggetti da raccogliere fino a: 14 (2 Rotoli di pronto soccorso , 1 Valigetta di pronto soccorso , 1 Caricatore Magnum - e se l'hai preso sei bravo..-, 1 per il Fucile , 1 Scatola di Bengala , 2 Granate e il , 2 Chiavi e ).
Segreti: 3
Vittime: fino a 23 (Non male per essere un primo livello.. più che altro Ragni però), 5 Tigri, 3 Corvi, 13 Ragni, 2 T-Rex.

Che ci sia un guardiano al portale Xian, in compagnia di due tigri, sembra improbabile.. che poi ci spedisca per direttissima a Venezia, in un vicolo, è nuovamente improbabile. Conclusione: prima di infilarti nella muraglia cinese, non accettare intrugli da bere.. potrebbero crearti spiacevoli allucinazioni!

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