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Percorsi fra i livelli di Tomb Raider Anniversary

GRECIA - Livello VI - Il Colosseo

Fuori dalle mirabolanti altezze del Monastero di St.Francis' ci riposeremo un po'
nell'arena combattendo avversari alla nostra portata

Questo Colosseo sarà una passeggiata.. attenti però a non distrarvi!

1. Il Corridoio e la stanza ostruita
Le porte sotto alla Torre del Monastero sono finalmente aperte. Entra e percorri il grigio e ornato corridoio. Topi.. due topi ti si fanno incontro, spreca poche munizioni. Arriva fino alla sala con il passaggio ostruito, a sinistra una pietra inclinata ti suggerisce la via da seguire. Sali quindi sul piano sopraelevato ma prima di proseguire (come indicato nell'immagine) sul piano di fianco, girati e salta per afferrare il bordo del capitello della colonna lì accanto. Sopra, un . Scendi per guadagnare la piattaforma di fronte, poi sali sul frontone dove l'appiglio è buono. Lì sopra un altro topo. Percorri tutto il frontone e lasciati cadere dall'altra parte, sotto troverai uno specchio d'acqua. Non scendere ancora, vai oltre e sali per raccogliere le .

2. Il tunnel sommerso
Scendi in acqua e immergiti in fretta, una volta in fondo vai a sinistra verso l'apertura con il pilastro di traverso, segui ancora a sinistra verso l'apertura più ostruita, oltrepassala e a destra infilati nella breccia del muro, risali. Hai trovato l'apertura, sei nei sotterranei dell'anfiteatro. Sali per affrontare subito due pipistrelli e un topo. Osserva l'ambiente: ai lati dell'apertura con l'acqua due pali, sul muro una serie di pietre sporgenti che puoi sicuramente percorrere. Intorno delle macabre gabbie e una apertura sul lato destro (spalle all'acqua) irraggiungibile dal pavimento. Sali sull'unica cassa scalabile e lanciati contro il muro. Prima di andare a sinistra, percorri le pietre sulla parete di destra fino alla gabbia di sinistra: sopra un .

3. L'anfiteatro
Scendi e torna alla cassa per riguadagnare il muro, questa volta a sinistra, approfittando di quella specie di cappa centrale, raggiungendo la pietra sporgente dall'altra pare, quindi il palo di sinistra e girandoti un bel salto sulla gabbia che ti conduce all'apertura. saltaci oltre, troverai il percorso in salita fino all'aperto. Appena sarai sopra, ti accogli un filmato. Lara entra nell'arena, la accoglie un gorilla poco socievole. Questo afferra un pietrone e lo getta verso Lara che riesce ad evitarlo. Riprendi il controllo di Lara e i gorilla sono due. Giocateli con il fucile senza lesinare colpi, attento che davvero possono prendere delle pietre e lanciartele contro. Una volta sistemati, cerca le da raccogliere nell'arena.

4. Raggiungere il Palco Imperiale
L'unico modo per salire sui gradini dell'anfiteatro, è utilizzare i pietroni inclinati e saltare nella breccia per raggiungere i gradoni. Una volta sopra, percorri tutto l'emiciclo se vuoi raccogliere ancora delle altre . Sentirai anche Pierre che ti esorta a fare presto (Meglio darsi una mossa.. dice il tapino). Torna a sinistra, salendo fin dietro alla colonna che presenta delle fessure scalabili. Dovrai regolare due pipistrelli. Afferra saltando la fessura della colonna, giraci intorno, sali sulla successiva, gira ancora e individua la piattaforma da raggiungere. Da lì il percorso è facile, salta sulla successiva e raccogli il . Scendi scivolando, trova la piccola piattaforma con un altro scivolo, qui devi lasciarti ancora scivolare per saltare in discesa sulla piattaforma utile per raggiungere il piano del palco imperiale.

5. Il Serraglio di destra
Poco da fare per ora sul palco: raggiungi la leva centrale passando davanti a un cancello e una grande serratura, non hai la chiave. Spingi la leva per aprire il serraglio di sotto, quello di destra. Trova il modo meno indolore per scendere, raggiungi nuovamente l'arena ma attento, appena ci metti piede sarai attaccato da due Leonesse e due Gorilla. Se ce la fai, cerca di risalire sui gradoni, da lì aver gioco dei quattro sarà più agevole. Scendi nel serraglio, appena di sotto vedrai una chiave baluginare sopra una gabbia inarrivabile. A destra . Entra a sinistra e osserva la piccola gabbia di ferro sopra una più grande. Agganciala con il rampino e falla cadere. Potrai spingerla in saluta sulle assi e raggiungere la gabbia con sopra la chiave per salirci sopra e prenderla. Torna fin sul Palco Imperiale per usarla. Prima però sistema altre due leonesse che sono arrivate, attirate dal sangue.

6. Sopra il Palco Imperiale
Gira la chiave, il cancello sale.. che delusione, dietro solo una scala. Sali. E' possibile che in cima ti vengano incontro due pipistrelli.. ma anche no. Vai a sinistra per saltare alla piattaforma accanto. C'è un sulla pietra di sotto, ma se decidi di andare a prenderlo dovrai poi tornare fin qui rifacendo il percorso. Da qui puoi saltare lanciando il rampino all'anello più in alto, bilanciare l'oscillazione per atterrare sulla piattaforma più lontana. C'è un altro anello più basso, ma per ora vai sopra la sporgenza che lo comprende.

7. Volteggi e salti verso il palco minore
Sopra questa sporgenza, guarda il lungo bordo allungarsi oltre i massi sulla sinistra. Calati per afferrarlo e trascinati a destra, oltre i massi un piccolo anfratto dove sono ben nascoste le Pistole Calibro 50 , l'unico vero Segreto di questo gioco, che viene annunciato con la caratteristica melodia!! Ritorna alla piattaforma allo stesso modo e salta verso la fessura della colonna più in basso. Può essere difficile, ma provaci. Dalla fessura sulla colonna all'indietro sul cornicione, qualche passo a destra e hop! verso l'alto per raggiungere la piattaforma con il .

8. Il Manufatto e la discesa verso Midas
Da qui è possibile lanciarsi per agganciare l'anello sotto la sporgenza. Voltati e allineati con l'alcova dove brilla il Manufatto, oscilla e lanciati verso l'appiglio, è possibile che tu debba aiutare Lara perchè il salto è difficoltoso. Sali e prendi il Manufatto, poi scendi sul bordo per trascinarti a destra e salire.
Avanza, scivola sul pendio e salta per raggiungere il passaggio di fronte. Sali sulla fessura della colonna, giraci intorno e sali ancora fin sull'orlo in alto. Individua l'appiglio sulla colonna di fronte e salta all'indietro per raggiungerlo. Sali per spiccare un salto fin sul tetto del piccolo palco, attraversalo e lasciati cadere oltre il bordo del tetto. Da questa posizione potrai comodamente saltare dentro il palco, raccogliere le e scendere verso il Palazzo di Midas, il livello successivo.

Approvvigionamenti: fino a 11 (più le Pistole Calibro 50)
Qui, presi 4 , 4 , 1 , 1

Vittime: fino a 21 (Qui, 4 topi, 6 pipistrelli, 4 gorilla, 4 Leonesse)

Manufatti/Segreti: 1
Reliquie: Nessuna
Segreto supplementare: 1

Confronto con l'originale: Stanchi del lavoro fatto in S.Francis? questo livello è oltremodo deludente rispetto all'originale. Qui gli animali erano la componente principale, ora sono poco più di una manciata. Le stanze inferiori sono piuttosto spoglie e prive di enigmi seri, non troviamo traccia delle stanze laterali e delle soluzioni così ben congegnate dell'originale. Il livello risulta breve e la stanza segreta è un lontanissimo ricordo rispetto alle difficoltà che incontriamo qui. E' che ho stabilito un punto a livello ma qui forse non basterebbero due. 3 a 2.

TTVai al livello successivo: Il Palazzo di Re Mida


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